一直關注品牌設計的人會發現設計正從3D向2D轉變,也就是大家說所的扁平化,其中汽車行業LOGO的更新更是能說明這一點,品牌標識變得更輕和更透明,汽車越來越重。品牌傳播,展示了公司的破裂。一方面,汽車制造商努力尋求一種充分、現代的客戶方式和溝通方式,另一方面,大多數制造商的產品范圍仍然依賴化石燃料,似乎被汽車設計歷史的慣例和模式所困。
任何將一個簡單的二維品牌標識稱為他自己的標志的人,可以而且應該按照大多數行業的慣例,在產品上展示它。
事實上,汽車品牌標識最近變得更輕、更透明和更謹慎,而梅賽德斯等車輛的品牌問題則變得越來越大,在某些情況下,還出現了奇怪的比例,以及其他塑造品牌的特征,如散熱器格柵(Audi、Skoda、BMW、Jaguar等)。
在我看來,分散和多樣化很好地描述了這個問題。然而,造成這種情況的原因不僅在于不同的客戶群體,還在于過去十年的品牌--技術難度很大的嘗試,以滿足這些客戶的需求,這些客戶中有無數的中間型號來自建筑套件。此外,驅動技術也發生了變化,幾乎所有制造商都感到困倦。盡管寶馬在1999年前后用X5建立了(有問題的)SUV炒作,豐田已經在日本市場上擁有開創性的普銳斯(Prius)兩年了。那是很久以前,特斯拉顛覆了汽車行業的慣例。直到今天,這種反動態度使許多大制造商的身份問題更加惡化。相反,像科尼賽克這樣的小型貴族史密斯展示了技術上可行的東西,如果你知道你想要什么。
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